ソラマメブログ

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2009年08月17日

窓枠を作る その6 インワールドへ

以下のような2x3の窓枠を作っています。


スカルプトマップファイルを保存する前に,保存の設定を確認しましょう。

FileメニューのSetupを選択します。


-TGA Save Sizeを64x64にします。
-Copy Protection by transpaerent をチェックします。
-by the coordinate system of Second Life をチェックします。
確認したら,OKボタンをクリックします。


FileメニューのSaveを選択し,スカルプトマップファイルを保存します。


セカンドライフに保存したスカルプトマップファイルをあっぷろーどしましょう。

スカルプトマップファイルをアップロードするときには,必ずFileメニューのUpload Imageを使います。
スカルプトマップファイルのアップロードには10L$かかります。


そしてプレビューで確認し,Use lossless complessionをチェックします。


オブジェクトにスカルプトマップファイルを適用し,Sititing TypeをCylinderに設定します。


以下のようになります。


それを薄くすると窓枠が完成します。
  


Posted by Yuzuru Jewell at 08:35T19 窓枠を作る

2009年08月18日

窓枠を作る YouTubeでおさらい

T19 窓枠を作る のYouTubeチュートリアルビデオです。

Webからブーツの元になるOBJファイルをダウンロードしたあとからビデオは始まります。

作業の説明は入れていませんがHDで見ると細かい文字も確認できますので,このブログを見ながら見ていただければと思います。 コントロールポイントのキーボードの操作が表示できていませんので,ブログと併せてご確認ください。

  


Posted by Yuzuru Jewell at 08:35T19 窓枠を作る