ソラマメブログ

2007年12月11日

NOMI お知らせ 日本語訳

NOMIのReadme.txtのお知らせの一部分の日本語訳です。全文ではありません。
原文は英語ですので,英語を参照するようにしてください。

NOMIの試用期間は3日間です。試用期間中はスカルプテッドプリムを出力できません。

お知らせ

NOMIは1枚の画像からレリーフのスカルプテッドプリムを作るソフトです。画像の明暗を使ってレリーフを作ります。
セカンドライフにアップロードする前にプレビューでチェックできます。
元の画像から,スカルプテッドプリムの画像とスカルプテッドプリムに使うテクスチャの2つを出力します。
さらに高さの情報を追加すればもっときれいなレリーフを作ることができます。
また,利用者がコントロールポイントを動かして,なめらかなレリーフの表面を作ったり,顔のような正方形でないレリーフを作ることができます。
NOMIは日本語で"鑿"の意味です。
  

Posted by Yuzuru Jewell at 07:15Comments(0)TrackBack(0)NOMI Readme

2007年12月12日

NOMI 動作環境~メニューを使う方法(その1) 日本語訳

動作環境
ウィンドウズ XP / Vista - 「Windows版のセカンドライフ」が稼働する環境。

インストール
インストーラがありません。

アンインストール
NOMI.exe という名前のファイルを削除することによって、アンインストールができます。

プレビューペインを使う方法:
あなたはオブジェクトをドラッグすることができて、そしてそれを回転にすることができます。
あなたはマウスホイールを使ってオブジェクトを拡大縮小することができます。

メニューを使う方法:
Texture
-Reset
 テクスチャを始めるときの状態に戻します。
-Load
 テクスチャを読み込みます。自動的に512x512のサイズに変更します。
 利用できるなファイル形式はJPEG / PNG / BMP / PSD です。
-Save
 テクスチャが大きさ 512x512 のPNGファイルで保存されます。  

Posted by Yuzuru Jewell at 07:12Comments(0)TrackBack(0)NOMI Readme

2007年12月13日

NOMI メニューを使う方法(その2) 日本語訳

メニューを使う方法:その2

File
-New Project
 最初の状態に戻ります。
-Reset Points
 コントロールポイントだけが最初の状態に戻ります。
-Load Base Picture
 レリーフとして使用する画像を読み込みます。一番最初にする作業です。利用できるファイル形式は JPEG / PNG / BMP / PSD です。
-Load Sculpted Prim
 スカルプテッドプリムの画像を読み込みます。利用可能な画像の形式は TGA / PNG / OBJ /テキストです。
* テキストはスカルプテッドプリムをテキスト形式で出力するNOMI独自のものです。コントロールポイントの位置と高さの情報を持っています。
* OBJはNOMIが出力したものをWings3Dで加工したもののみ対応しています。
* スカルプテッドプリムの大きさは 64x64 128x128 256x256 512x512 に対応しています。
-Save Sculpted Prim
 スカルプテッドプリム画像(TGA / PNG)またはOBJファイルとNOMI専用テキストファイルを指定し出力します。
* 出力するスカルプテッドプリムの画像の大きさはSetupで指定した 64x64 または128x128のいずれかです。.obj ファイルは Wings3D でのみ使うことができます。
-Setup
 保存するスカルプテッドプリム画像のサイズを設定できます。
 コントロールポイントの大きさを設定できます。
-Exit
 このプログラムを終了します。

Edit
 制御ポイントを一つ以上選択するとき、次の機能は、ポップアップメニューを表示するマウスの右のボタンをクリックすることによっても利用可能です。
-UNDO/REDO
 256ステップのアンドゥと利用可能なリドゥ機能があります。
-Equal Intervals
 3つ以上のコントロールポイントを選択すると均等に格子状に再配置します。
-Flip Height Data
 読み込んでいる高さ情報をひっくり返します。  

Posted by Yuzuru Jewell at 06:54Comments(0)TrackBack(0)NOMI Readme

2007年12月14日

NOMI メニューを使う方法(その3) 日本語訳

NOMIのRead Meの翻訳です。

View
-Zoom
 編集ペインを拡大縮小します。マウスのホイールでも拡大縮小ができます。
-Grid
 格子を表示します。コントロールポイントは格子に吸い付きます。
-Display Background/Load Background
 あなたはエディティングスクリーンの背景に置くべきイメージを読み込むことができます。 uploadable ファイルタイプはジェイペグ / PNG / ビットマップ / 電力スペクトル密度です。
-Level of Detail(View Level)
 セカンドライフではプリムの表示サイズによって解像度が変化します。4段階あるうちの3段階を確認できます。

-Load Height Data
 高さデータを読みます。自動的に読み込んだ画像を256x256のグレースケールに変換します。編集画面の背景は高さデータになります。 黒は低く白が高いです。
-Save Height Data
 高さデータを 256x256 のグレースケールの TGA / PNG 形式で保存します。

キーボード操作
-移動
 矢印キーを押すと、選択されたコントロールポイントは1ピクセル移動します。 同時に矢印キーとシフトキーを押すと、8ピクセル移動します。ViewのGridで格子を表示しているときには格子に吸い付きます。そしてシフト矢印キーによるコントロールポイント移動機能は動作しません。

次回より,ReadMeにもかかれているチュートリアルを日本語で始めたいと思います。  

Posted by Yuzuru Jewell at 07:01Comments(0)TrackBack(0)NOMI Readme

2007年12月23日

NOMIを起動したときに表示される利用手順の日本語訳

NOMIを起動すると,最初に表示されるNOMIの使い方を説明するダイアログの日本語訳です。
自動翻訳しても意味がよくわからなかったので,思い切り意訳してみました。
お役に立てば幸いです。

NOMIの利用手順

1.余白のない画像を切り取り,上下をぴったり合わせて保存します。
2.保存した画像をNOMIに読み込みます。
3.コントロールポイントをドラッグして画像の境界線に動かします。(一番上と一番下は高さが固定されています)
4.全体の厚さと削られる部分の高さを調節します
5.明るい部分が高く暗い部分が低くなりますが,それを入れ替えることができます
6.スカルプテッドプリムを保存します。テキスト,TGAファイル,PNGファイルの3つの形式で保存できます。
7.テクスチャを保存してグラフィックツールで編集できます。プリムの側面と背面に当たる白い部分を必要に応じて色づけしてください。
8.セカンドライフへテクスチャとスカルプテッドプリムの2つのファイルをプレビューで確認してアップロードしてください。  

Posted by Yuzuru Jewell at 08:14Comments(0)TrackBack(0)NOMI Readme