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2008年08月15日
ツイストリングを作る インワールドへ
前回保存したツイストリングのスカルプマップをインワールドにアップします。
必ず1つづつアップロードしてプレビューを確認し,ロスのない圧縮を使用を指定するのを忘れないようにしましょう。

透明にするオプションをしたので,キャプチャできなくなっていることが確認できます。
さらに変形されたプリムを選んで形をプレビューします。

すると,以下のように真ん中に膜ができていますが,これはプレビューでは縫い目にトーラスが指定できないためです。このままアップロードしてかまいません。

そして,オブジェクトに,アップロードしたスカルプマップを適用し,縫い目のタイプにトーラスを指定します。

これで,断面が四角でねじられた指輪が完成しました。

必ず1つづつアップロードしてプレビューを確認し,ロスのない圧縮を使用を指定するのを忘れないようにしましょう。

透明にするオプションをしたので,キャプチャできなくなっていることが確認できます。
さらに変形されたプリムを選んで形をプレビューします。

すると,以下のように真ん中に膜ができていますが,これはプレビューでは縫い目にトーラスが指定できないためです。このままアップロードしてかまいません。

そして,オブジェクトに,アップロードしたスカルプマップを適用し,縫い目のタイプにトーラスを指定します。

これで,断面が四角でねじられた指輪が完成しました。

Posted by Yuzuru Jewell at 11:31
│T03 ツイストリングを作る