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2009年04月11日
UTSUSHIをアップデートしました。
OBJファイルをTATARAやROKUROの背景画像として利用するための画像を作るUTSUSHIをアップデートし,
NOMIでも使いやすくしました。
出力された画像をNOMIでBaseImageとして簡単に利用できるように,背景の明度を指定できるようにしました。
またオブジェクトに色をつける機能も追加しています。
アバターの頭部を読み込んでUTUSHIで画像を保存し,NOMIでレリーフにすると以下のようになりました。

アバターの頭部はリンデンのOBJファイルをObjCutで分割したものです。
http://kanae.net/secondlife/ よりUTSUSHIをダウンロードできます。フリーウエアですのでTATARAやROKURO Pro,NOMIだけでなくROKUROやTOKOROTENをご利用の方は一度お試しいただければと思います。
OBJファイルのリンク集も作っています。
http://rokuro.slmame.com/e567371.html
お役に立てば幸いです。
また,UTSUSHIの機能を最大限に利用できるよう近い将来にNOMIをメジャーアップデートする予定で作業しています。
NOMIでも使いやすくしました。
出力された画像をNOMIでBaseImageとして簡単に利用できるように,背景の明度を指定できるようにしました。
またオブジェクトに色をつける機能も追加しています。
アバターの頭部を読み込んでUTUSHIで画像を保存し,NOMIでレリーフにすると以下のようになりました。

アバターの頭部はリンデンのOBJファイルをObjCutで分割したものです。
http://kanae.net/secondlife/ よりUTSUSHIをダウンロードできます。フリーウエアですのでTATARAやROKURO Pro,NOMIだけでなくROKUROやTOKOROTENをご利用の方は一度お試しいただければと思います。
OBJファイルのリンク集も作っています。
http://rokuro.slmame.com/e567371.html
お役に立てば幸いです。
また,UTSUSHIの機能を最大限に利用できるよう近い将来にNOMIをメジャーアップデートする予定で作業しています。
移転のお知らせ
HANKOをマイナーアップデートしました。
ROKURO 2.0 をリリースしました。
TATARA を4.0.91にアップデートしました
ObjCutを1.2にアップデートしました。
スカルプのタイニープリム
HANKOをマイナーアップデートしました。
ROKURO 2.0 をリリースしました。
TATARA を4.0.91にアップデートしました
ObjCutを1.2にアップデートしました。
スカルプのタイニープリム
Posted by Yuzuru Jewell at 08:35
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