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2009年06月16日

イルカを作る その1 全体の流れ

今回は以下のようなイルカを1プリムで作ります。

イルカを作る その1 全体の流れ

以下のステップでイルカを作りましょう。
1)MAGEモードで体全体を作る
2)WAPPAモードで片方の胸びれを引っ張り出す
3)WAPPAモードで背びれを引っ張り出す
4)WAPPAモードで尾びれの半分を引っ張り出す
5)TSUCHIモードでそれぞれのひれの形を整える
6)左右を対称にする
7)最大化する

FileメニューのNew > Sphere > 32x32を選択してオブジェクトを初期化します。
イルカを作る その1 全体の流れ

MAGEタブを選択します
イルカを作る その1 全体の流れ

なめらかな形をキープするために,ViewメニューのGridをNoneにします。
イルカを作る その1 全体の流れ

大まかな形を作るために,ViewメニューのLevel of DetailをMiddleにします。
イルカを作る その1 全体の流れ

背景イメージとして以下の画像を使いましょう。
イルカを作る その1 全体の流れ

ViewメニューのLoad Backgroundを選択して,背景イメージを読み込みます。
イルカを作る その1 全体の流れ

すると以下のように表示されます。
イルカを作る その1 全体の流れ

次回は背景イメージに沿ってコントロールポイントを配置しましょう。



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Posted by Yuzuru Jewell at 13:12 │T15 イルカを作る