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2009年06月16日
イルカを作る その1 全体の流れ
今回は以下のようなイルカを1プリムで作ります。

以下のステップでイルカを作りましょう。
1)MAGEモードで体全体を作る
2)WAPPAモードで片方の胸びれを引っ張り出す
3)WAPPAモードで背びれを引っ張り出す
4)WAPPAモードで尾びれの半分を引っ張り出す
5)TSUCHIモードでそれぞれのひれの形を整える
6)左右を対称にする
7)最大化する
FileメニューのNew > Sphere > 32x32を選択してオブジェクトを初期化します。

MAGEタブを選択します

なめらかな形をキープするために,ViewメニューのGridをNoneにします。

大まかな形を作るために,ViewメニューのLevel of DetailをMiddleにします。

背景イメージとして以下の画像を使いましょう。

ViewメニューのLoad Backgroundを選択して,背景イメージを読み込みます。

すると以下のように表示されます。

次回は背景イメージに沿ってコントロールポイントを配置しましょう。

以下のステップでイルカを作りましょう。
1)MAGEモードで体全体を作る
2)WAPPAモードで片方の胸びれを引っ張り出す
3)WAPPAモードで背びれを引っ張り出す
4)WAPPAモードで尾びれの半分を引っ張り出す
5)TSUCHIモードでそれぞれのひれの形を整える
6)左右を対称にする
7)最大化する
FileメニューのNew > Sphere > 32x32を選択してオブジェクトを初期化します。

MAGEタブを選択します

なめらかな形をキープするために,ViewメニューのGridをNoneにします。

大まかな形を作るために,ViewメニューのLevel of DetailをMiddleにします。

背景イメージとして以下の画像を使いましょう。

ViewメニューのLoad Backgroundを選択して,背景イメージを読み込みます。

すると以下のように表示されます。

次回は背景イメージに沿ってコントロールポイントを配置しましょう。
イルカを作る Youtubeで確認
イルカを作る その5 最後の仕上げ
イルカを作る その4 ひれの形を整える
イルカを作る その3 ひれを引っ張り出す
イルカを作る その2 MAGEで全体の形を作る
イルカを作る その5 最後の仕上げ
イルカを作る その4 ひれの形を整える
イルカを作る その3 ひれを引っ張り出す
イルカを作る その2 MAGEで全体の形を作る
Posted by Yuzuru Jewell at 13:12
│T15 イルカを作る