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2009年07月21日

ワイングラスを作る その1 構想を練る

今回は以下のようなワイングラスを作りましょう。
ワイングラスを作る その1 構想を練る
ワインも含めて1プリムで制作します。

ワイングラスを作るためのバックグランドイメージを一つ用意しました。
ワイングラスを作る その1 構想を練る

ワイングラスを作るステップは以下の通りです。
1)ROKUROモードでワイングラスの形を作る。
2)テクスチャを作るためにメッシュを保存する。
3)テクスチャを制作する。
4)インワールドにスカルプトマップファイルとテクスチャをアップロードする。

では,始めましょう。

FileメニューのSphere-32x32を選択します。
ワイングラスを作る その1 構想を練る

作業を易しくするためにViewメニューのGridを1にします。
ワイングラスを作る その1 構想を練る
断面の同心円がゆがむことが気になるときには,GridはNoneにしましょう。

大まかな形を作るために,ViewメニューのLevel Of DetailをMiddleにします。
ワイングラスを作る その1 構想を練る

ViewメニューのLoad Bakgroundを選択して用意したバックグランドイメージを読み込みます。
ワイングラスを作る その1 構想を練る

編集画面はROKUROモードのままですから以下のように表示されます。
ワイングラスを作る その1 構想を練る

次回はROKUROモードでコントロールポイントを配置します。



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Posted by Yuzuru Jewell at 12:08 │T18 ワイングラスを作る