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2008年06月10日
ダイヤモンドを作る 側面その1
まずは,ROKUROタブで編集します。
ViewメニューのLoad Background で,頂点の数の多い方の側面を読み込みます

念のため使う画像はこちらです。

この下絵に合わせて,まずは以下のように四角のコントロールポイントを動かします。

ポイントはx2と書かれているところに2つのコントロールポイントを重ねていることです。
拡大してきちんと2つの頂点が重なるようにしましょう。
さらに残りのコントロールポイントを以下のように重ねます。

ちょっと下が重なりすぎなのですが,このように配置するとTOKOROTENタブが活用できるのでこのようにしました。
次回はTOKOROTENタブで形をととのえます。
ViewメニューのLoad Background で,頂点の数の多い方の側面を読み込みます

念のため使う画像はこちらです。

この下絵に合わせて,まずは以下のように四角のコントロールポイントを動かします。

ポイントはx2と書かれているところに2つのコントロールポイントを重ねていることです。
拡大してきちんと2つの頂点が重なるようにしましょう。
さらに残りのコントロールポイントを以下のように重ねます。

ちょっと下が重なりすぎなのですが,このように配置するとTOKOROTENタブが活用できるのでこのようにしました。
次回はTOKOROTENタブで形をととのえます。
ダイアモンドを作る インワールドで最終調整
ダイアモンドを作る TSUCHIで位置調整
ダイアモンドを作る もう一つの側面
ダイアモンドを作る 横で調整・上で確認
ダイアモンドを作る 上から見る
ダイアモンドを作る 構想
ダイアモンドを作る TSUCHIで位置調整
ダイアモンドを作る もう一つの側面
ダイアモンドを作る 横で調整・上で確認
ダイアモンドを作る 上から見る
ダイアモンドを作る 構想
Posted by Yuzuru Jewell at 11:31
│T01 ダイアモンドを作る