お知らせ
このブログはhttp://kanaenet.blogspot.comに移転しました。新しいブログをご覧ください。
2009年03月10日
シューズを作る その1 リンデンのアバターOBJをゲット
先週末にOBJファイルをシュリンクラップしてスカルプテッドプリムを作るSHIBORIをリリースしました。
今回は,リンデンが提供するアバターのOBJファイルをObjCutで分解して,シューズ(の原型?)を作ります。
完成品は以下です。

手順は次のようになります。
1)リンデンのホームページからアバターのOBJファイルをダウンロード
2)ObjCutでアバターの必要な部分だけを切り出す
3)SHIBORIで切り出したOBJファイルを読み込む
4)スカルプテッドプリムに適用する範囲を設定
5)シュリンクラップしてOBJファイルに保存(SHIBORIでTGAファイルに保存してアップロードもできます)
6)TATARAで微調整してTGAファイルに変換
7)アップロード
では,まずリンデンからアバターのOBJファイルをダウンロードしましょう。
http://secondlife.com/community/avatar.php
にそのファイルはあります。

赤丸で囲まれたリンクをクリックしてダウンロードするとavatar_mesh.zipファイルが手に入ります。

解凍してOBJファイルを入手します。
次回は,手に入れたアバターのOBJファイルをObjCutで分解します。
今回は,リンデンが提供するアバターのOBJファイルをObjCutで分解して,シューズ(の原型?)を作ります。
完成品は以下です。

手順は次のようになります。
1)リンデンのホームページからアバターのOBJファイルをダウンロード
2)ObjCutでアバターの必要な部分だけを切り出す
3)SHIBORIで切り出したOBJファイルを読み込む
4)スカルプテッドプリムに適用する範囲を設定
5)シュリンクラップしてOBJファイルに保存(SHIBORIでTGAファイルに保存してアップロードもできます)
6)TATARAで微調整してTGAファイルに変換
7)アップロード
では,まずリンデンからアバターのOBJファイルをダウンロードしましょう。
http://secondlife.com/community/avatar.php
にそのファイルはあります。

赤丸で囲まれたリンクをクリックしてダウンロードするとavatar_mesh.zipファイルが手に入ります。

解凍してOBJファイルを入手します。
次回は,手に入れたアバターのOBJファイルをObjCutで分解します。
Posted by Yuzuru Jewell at 08:35
│B01シューズを作る