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2007年12月19日
マイナスネジを作る インワールドへ
インワールドにアップするときは,Setupで画像を128x128にしておきましょう。
プレビューで形を確認してください。プレビューはROKUROのLevel Of DetailがMiddleで表示されます。
もしも画像が大きいと,以下のようにロスのない圧縮を使用がチェックできません。

128x128以下だと,チェックできます。

オブジェクトに適用したら,上下が逆になっていますのでひっくり返してください。
右側が今回のチュートリアルで作ったものです。ねじの頭の部分のへこみの部分にちょっとぎざぎざが出たので,よりきちんと表現できるようにTOKOROTENで手を加えたもの(左側)と比較してみました。

もっと手を加えれば,良くなりそうですね。螺旋部分はもっと太くしたほうがよかったかな?
一応これで完成です。
次回からテクスチャとの組み合わせをテーマにクッションに挑戦してみたいと思います。
プレビューで形を確認してください。プレビューはROKUROのLevel Of DetailがMiddleで表示されます。
もしも画像が大きいと,以下のようにロスのない圧縮を使用がチェックできません。

128x128以下だと,チェックできます。

オブジェクトに適用したら,上下が逆になっていますのでひっくり返してください。
右側が今回のチュートリアルで作ったものです。ねじの頭の部分のへこみの部分にちょっとぎざぎざが出たので,よりきちんと表現できるようにTOKOROTENで手を加えたもの(左側)と比較してみました。

もっと手を加えれば,良くなりそうですね。螺旋部分はもっと太くしたほうがよかったかな?
一応これで完成です。
次回からテクスチャとの組み合わせをテーマにクッションに挑戦してみたいと思います。
移転のお知らせ
HANKOをマイナーアップデートしました。
ROKURO 2.0 をリリースしました。
TATARA を4.0.91にアップデートしました
ObjCutを1.2にアップデートしました。
スカルプのタイニープリム
HANKOをマイナーアップデートしました。
ROKURO 2.0 をリリースしました。
TATARA を4.0.91にアップデートしました
ObjCutを1.2にアップデートしました。
スカルプのタイニープリム
Posted by Yuzuru Jewell at 06:57
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