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2009年04月04日
ブーツを作る その4 インワールドへ
普通のブーツのOBJファイルをSHIBORIでシュリンクラップしTATARAで編集してスカルプマップファイルを作りました。
今回はセカンドライフにアップロードします。
スカルプマップは必ず,大量アップロードを使わず,画像をアップロードでアップロードします。

アップロードするファイルを指定すると,以下のようなプレビューが表示されます。

TATARAで作ったスカルプマップは上下がひっくり返りますので回転させます。
また最大化しましたので適切なサイズにプリムを変形します。
今回はブーツのスカルプマップは右足しか作っていません。右足のプリムをコピーして編集のオブジェクトタブのミラーをチェックすると左足ができます。

これでブーツ一組が完成です。

毎週土曜日深夜23:30よりNagasaki CityでNSCRadioライブ放送のZENZAでチュートリアルをやっています。
ぜひお越しください。
今回はセカンドライフにアップロードします。
スカルプマップは必ず,大量アップロードを使わず,画像をアップロードでアップロードします。

アップロードするファイルを指定すると,以下のようなプレビューが表示されます。

TATARAで作ったスカルプマップは上下がひっくり返りますので回転させます。
また最大化しましたので適切なサイズにプリムを変形します。
今回はブーツのスカルプマップは右足しか作っていません。右足のプリムをコピーして編集のオブジェクトタブのミラーをチェックすると左足ができます。

これでブーツ一組が完成です。

毎週土曜日深夜23:30よりNagasaki CityでNSCRadioライブ放送のZENZAでチュートリアルをやっています。
ぜひお越しください。
Posted by Yuzuru Jewell at 08:35
│B02 ブーツを作る